魔法武器說明

所有的魔法武器加成都是智力為主要加成判斷,魔攻加成提升較為少量。

魔法傷害也會依照被傷害者的魔防相互折抵。

以下說明的魔法傷害只是基底傷害,因為會經過一連串複雜的計算才會打出最後傷害,故基底傷害僅供參考。

基底傷害並非固定傷害,魔法武器造成的傷害也是有隨機值。

若無另外說明,皆為每強化+1機率也會跟著+1%。

魔法武器傷害可能會因為一些問題而修改,最終傷害以最後一次更改公告為主。

底比斯系列 基底傷害100(地屬性).傷害三次.基礎發動率1%

狂風之斧 基底傷害60(風屬性).基礎發動率1%

酷寒之矛 基底傷害60(水屬性).基礎發動率1%

雷雨之劍 基底傷害60(風屬性).基礎發動率1%

弒神者之弓 基底傷害60(無屬性).基礎發動率1%

寒冰奇古獸 心靈破壞(無屬性)依照使用者的魔攻乘上係數後計算傷害,不受魔防影響傷害。基礎發動率1%.

寒冰鎖鏈劍 基底傷害135(水屬性).基礎發動率1%.造成魔法傷害時奪取HP

巴風特魔杖 基底傷害175(地屬性).基礎發動率10%

克特之劍 基底傷害175(風屬性).基礎發動率1%

死亡騎士的烈炎之劍 基底傷害175(火屬性).基礎發動率1%

倫德雙刀 基底傷害175(地屬性).固定發動率5%.強化並不會增加發動機率。

冰之女王魔杖 基底傷害175(水屬性).基礎發動率4%.每強化+1機率+2%

炎魔的雙手劍 基底傷害175(火屬性).固定發動率4%.強化並不會增加發動機率。

熾炎天使弓 基底傷害85(水屬性).基礎發動率1%

破壞雙刀,破壞鋼爪 基底傷害50(無屬性).基礎發動率1%

聖晶魔杖 基底傷害195(風屬性).基礎發動率14%

共鳴奇古獸,共鳴鎖鏈劍 基底傷害60(水屬性).基礎發動率1%

吸血類武器 最大吸血量 = 攻擊傷害 * 1 / 8

瑪那類武器 吸魔量 = 1~9 + 武器強化值

魔力短劍 武器攻擊附加MP奪取 [發動機率:100 - 對方抗魔*0.4] 吸魔量 = 最小1 最大9

藍惡靈奪魔  基底傷害100(水屬性) MP奪取僅一次,魔法傷害三次 吸收量 = 15 + 武器加成*2 基礎機率4%,每強化+1機率+2%。

紅惡靈逆襲  基底傷害100(水屬性)HP奪取僅一次,魔法傷害三次 吸收量 = 15 + 武器加成*2 

基礎機率4%,每強化+1機率+2%。 

幻想系列武器 基底傷害140(火屬性)基礎發動率1%

中秋節系列武器 基底傷害90(水屬性)基礎發動率4%