能力屬性加成說明


力量

近距離命中於力量37之前皆以參考資料為設定

力量37之後每提升2點力量增加1命中,力量50之後每提升一點力量提升一點命中。

力量37:近距離命中+10、力量50:近距離命中+17、力量60:近距離命中+27

額外攻擊於力量50之前皆以參考資料為設定

力量50之後每提升2點力量增加1傷害,每到達10的倍數額外增加3點額外攻擊

力量50:額外攻擊+17,力量55:額外攻擊+20.力量60額外攻擊+25.力量70額外攻擊+33,能力質達到80時.除原有計算公式額外再增加10點額外攻擊。


敏捷

遠距離命中於敏捷33之前皆以參考資料為設定

敏捷33之後每提升2點敏捷增加1命中,敏捷52~55同一級距,55之後以5為基數一次提升5命中

敏捷33:遠距離命中+19,敏捷50:遠距離命中+27,敏捷55:遠距離命中+29.敏捷60:遠距離命中+34

遠距離攻擊於敏捷50之前皆以參考資料為設定

敏捷50之後,每提升3點敏捷增加1遠距離攻擊.每到達10的倍數額外增加3點遠距離攻擊

敏捷50:遠距離攻擊+15,敏捷60:遠距離攻擊+21,敏捷70:遠距離攻擊+27,能力質達到80時.除原有計算公式額外再增加7點額外攻擊。


智力

智力50之前提升的SP(魔法攻擊)皆以參考資料為設定

智力50之後每提升五點智力增加2SP,智力達到80時,除原有計算公式額外再增加魔法爆擊率3%

智力50:SP+13,智力55:SP+15 ,智力60:SP+17