魔法武器說明
所有的魔法武器加成都是智力為主要加成判斷,魔攻加成提升較為少量。
魔法傷害也會依照被傷害者的魔防相互折抵。
以下說明的魔法傷害只是基底傷害,因為會經過一連串複雜的計算才會打出最後傷害,故基底傷害僅供參考。
基底傷害並非固定傷害,魔法武器造成的傷害也是有隨機值。
若無另外說明,皆為每強化+1機率也會跟著+1%。
魔法武器傷害可能會因為一些問題而修改,最終傷害以最後一次更改公告為主。
底比斯系列 基底傷害100(地屬性).傷害三次.基礎發動率1%
狂風之斧 基底傷害60(風屬性).基礎發動率1%
酷寒之矛 基底傷害60(水屬性).基礎發動率1%
雷雨之劍 基底傷害60(風屬性).基礎發動率1%
弒神者之弓 基底傷害60(無屬性).基礎發動率1%
寒冰奇古獸 心靈破壞(無屬性)依照使用者的魔攻乘上係數後計算傷害,不受魔防影響傷害。基礎發動率1%.
寒冰鎖鏈劍 基底傷害135(水屬性).基礎發動率1%.造成魔法傷害時奪取HP
巴風特魔杖 基底傷害175(地屬性).基礎發動率10%
克特之劍 基底傷害175(風屬性).基礎發動率1%
死亡騎士的烈炎之劍 基底傷害175(火屬性).基礎發動率1%
倫德雙刀 基底傷害175(地屬性).固定發動率5%.強化並不會增加發動機率。
冰之女王魔杖 基底傷害175(水屬性).基礎發動率4%.每強化+1機率+2%
炎魔的雙手劍 基底傷害175(火屬性).基礎發動率5%.每強化+1機率+1%
熾炎天使弓 基底傷害85(水屬性).基礎發動率1%
破壞雙刀,破壞鋼爪 基底傷害50(無屬性).基礎發動率1%
聖晶魔杖 基底傷害195(風屬性).基礎發動率14%
共鳴奇古獸,共鳴鎖鏈劍 基底傷害60(水屬性).基礎發動率1%
吸血類武器 吸血量 = 固定增加攻擊傷害 * 1 / 7(吸血部分不計算武器大小攻,僅提取自身額外攻擊與強化值)
瑪那類武器 吸魔量 = 1~9 + 武器強化值
魔力短劍 武器攻擊附加MP奪取 [發動機率:100 - 對方抗魔*0.4] 吸魔量 = 最小1 最大9
藍惡靈奪魔 基底傷害100(水屬性) MP奪取僅一次,魔法傷害三次 吸收量 = 15 + 武器加成*2 基礎機率4%,每強化+1機率+2%。
紅惡靈逆襲 基底傷害100(水屬性)HP奪取僅一次,魔法傷害三次 吸收量 = 15 + 武器加成*2
基礎機率4%,每強化+1機率+2%。
幻想系列武器 基底傷害140(火屬性)基礎發動率1%
中秋節系列武器 基底傷害90(水屬性)基礎發動率4%
惡元素系列武器 傷害等同魔法施放。基礎發動率1%